Май 2024 Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс « Янв 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Teamspeak 3
http://www.teamspeak.com/Archive
- Январь 2022 (479)
- Декабрь 2021 (1336)
- Ноябрь 2021 (1287)
- Октябрь 2021 (1307)
- Сентябрь 2021 (1293)
- Август 2021 (1326)
- Июль 2021 (1297)
- Июнь 2021 (1256)
- Май 2021 (1183)
- Апрель 2021 (1249)
- Март 2021 (1304)
- Февраль 2021 (1110)
- Январь 2021 (1155)
- Декабрь 2020 (1335)
- Ноябрь 2020 (1217)
- Октябрь 2020 (1275)
- Сентябрь 2020 (1251)
- Август 2020 (1214)
- Июль 2020 (998)
- Июнь 2020 (1313)
- Май 2020 (1751)
- Апрель 2020 (1937)
- Март 2020 (2330)
- Февраль 2020 (2243)
- Январь 2020 (2174)
- Декабрь 2019 (2454)
- Ноябрь 2019 (1447)
- Октябрь 2019 (1326)
- Сентябрь 2019 (1192)
- Август 2019 (1227)
- Июль 2019 (1024)
- Июнь 2019 (1550)
- Май 2019 (1130)
- Апрель 2019 (1137)
- Март 2019 (947)
- Февраль 2019 (867)
- Январь 2019 (814)
- Декабрь 2018 (975)
- Ноябрь 2018 (977)
- Октябрь 2018 (959)
- Сентябрь 2018 (919)
- Август 2018 (1092)
- Июль 2018 (1014)
- Июнь 2018 (1071)
- Май 2018 (1031)
- Апрель 2018 (1066)
- Март 2018 (1053)
- Февраль 2018 (823)
- Январь 2018 (959)
- Декабрь 2017 (1159)
- Ноябрь 2017 (1318)
- Октябрь 2017 (1283)
- Сентябрь 2017 (1285)
- Август 2017 (1230)
- Июль 2017 (808)
- Июнь 2017 (913)
- Май 2017 (1254)
- Апрель 2017 (1378)
- Март 2017 (1379)
- Февраль 2017 (1257)
- Январь 2017 (1204)
- Декабрь 2016 (1080)
- Ноябрь 2016 (1141)
- Октябрь 2016 (1183)
- Сентябрь 2016 (1126)
- Август 2016 (1127)
- Июль 2016 (1096)
- Июнь 2016 (1093)
- Май 2016 (1134)
- Апрель 2016 (1194)
- Март 2016 (1161)
- Февраль 2016 (1251)
- Январь 2016 (1126)
- Декабрь 2015 (1106)
- Ноябрь 2015 (639)
- Октябрь 2015 (324)
- Сентябрь 2015 (291)
- Август 2015 (277)
- Июль 2015 (280)
- Июнь 2015 (172)
- Май 2015 (139)
- Апрель 2015 (48)
- Март 2015 (56)
- Февраль 2015 (52)
- Январь 2015 (40)
- Декабрь 2014 (27)
- Ноябрь 2014 (6)
- Октябрь 2014 (7)
- Сентябрь 2014 (15)
- Август 2014 (6)
- Май 2014 (1)
- Февраль 2014 (2)
- Июль 2013 (2)
- Январь 2013 (1)
- Ноябрь 2012 (2)
Архив рубрики: Общие
Battle Carnival: закрытый Бета-тест
Альфа-тестирование отвязного шутера Battle Carnival успешно закончилось. Мы пофиксили все баги и сделали игру еще круче. Впереди закрытое Бета-тестирование, в которое ты можешь попасть, пригласив поиграть друзей. Торопись, ведь первые 10 000 пользователей, сделавших это, получат улетные призы! Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи Battle Carnival: закрытый Бета-тест отключены
Альфа-тест Battle Carnival завершен!
Спасибо всем игрокам, которые протестили улетный фановый шутер от GameNet. Впереди новый этап – закрытое Бета-тестирование, а значит чумового фана будет еще больше! Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи Альфа-тест Battle Carnival завершен! отключены
Раздаем кибер-нобелевскую премию
Мы определили победителей «кибер-нобелевской» премии по альфа-тесту Battle Carnival. Они получат по геймерскому креслу DXRacer — удобному и помогающему играть часами не уставая. Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи Раздаем кибер-нобелевскую премию отключены
Альфа-тест новой FPS Battle Carnival
Это тот случай, когда шутер настолько крут, что претендует на легендарность еще на стадии альфа-теста. Battle Carnival ломает все стереотипы об FPS. Многие готовы тестить его сутками и за просто так… Но фаны Na`Vi G2A еще и могут получить за это геймерское кресло DXRacer. Вступай в клуб альфа-тестеров Natus Vincere! Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи Альфа-тест новой FPS Battle Carnival отключены
Battle Carnival: рождение легенды
Скоро. Очень скоро. Уже этой осенью, Battle Carnival — первый развлекательный шутер с по-настоящему высоким градусом веселья станет доступен в СНГ!Никакой дисциплины и регулярных тренировок. Минимум сложности, максимум фана. Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи Battle Carnival: рождение легенды отключены
Battle Carnival: Рождение легенды
Скоро. Очень скоро. Уже этой осенью, Battle Carnival — первый развлекательный шутер с по-настоящему высоким градусом веселья станет доступен в СНГ!Никакой дисциплины и регулярных тренировок. Минимум сложности, максимум фана. Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи Battle Carnival: Рождение легенды отключены
Скины на G2A.COM: скидки до 30%
Все уже давно привыкли, что на G2A.COM лучшие цены на игры и ключи. Но с недавнего времени на платформе появились еще и скины для CS:GO и DOTA2. И в ближайшие несколько дней цены на них будут особенно низкими. Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи Скины на G2A.COM: скидки до 30% отключены
В ожидании WarCraft
Уже совсем скоро в кинотеатрах будет показана картина молодого режиссера Данкана Джонса «WarCraft». Вселенная «Ремесла войны» известна всем любителям игр, поэтому не оправдать ожиданий — преступление в данном случае. Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи В ожидании WarCraft отключены
Телерепортаж о киевском турнире
SL i-League Invitational, безусловно, один из крупнейших турниров среди проведенных в СНГ. Он привлек внимание не только киберспортивного сообщества — телеканал «1+1» снял сюжет о киевских соревнованиях, и Рождённые Побеждать не упустили возможности принять в нем участие. Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи Телерепортаж о киевском турнире отключены
Кто нужен на профессиональной сцене?
Многих интересует вопрос, что важнее для профессионального игрока: многолетний опыт или свежий взгляд на вещи. Пора разобраться, когда стоит заканчивать карьеру (и стоит ли), а ещё — есть ли место в киберспорте для молодых талантов. Читать далее
Рубрика: Общие
Комментарии к записи Кто нужен на профессиональной сцене? отключены