Май 2024 Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс « Янв 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Teamspeak 3
http://www.teamspeak.com/Archive
- Январь 2022 (479)
- Декабрь 2021 (1336)
- Ноябрь 2021 (1287)
- Октябрь 2021 (1307)
- Сентябрь 2021 (1293)
- Август 2021 (1326)
- Июль 2021 (1297)
- Июнь 2021 (1256)
- Май 2021 (1183)
- Апрель 2021 (1249)
- Март 2021 (1304)
- Февраль 2021 (1110)
- Январь 2021 (1155)
- Декабрь 2020 (1335)
- Ноябрь 2020 (1217)
- Октябрь 2020 (1275)
- Сентябрь 2020 (1251)
- Август 2020 (1214)
- Июль 2020 (998)
- Июнь 2020 (1313)
- Май 2020 (1751)
- Апрель 2020 (1937)
- Март 2020 (2330)
- Февраль 2020 (2243)
- Январь 2020 (2174)
- Декабрь 2019 (2454)
- Ноябрь 2019 (1447)
- Октябрь 2019 (1326)
- Сентябрь 2019 (1192)
- Август 2019 (1227)
- Июль 2019 (1024)
- Июнь 2019 (1550)
- Май 2019 (1130)
- Апрель 2019 (1137)
- Март 2019 (947)
- Февраль 2019 (867)
- Январь 2019 (814)
- Декабрь 2018 (975)
- Ноябрь 2018 (977)
- Октябрь 2018 (959)
- Сентябрь 2018 (919)
- Август 2018 (1092)
- Июль 2018 (1014)
- Июнь 2018 (1071)
- Май 2018 (1031)
- Апрель 2018 (1066)
- Март 2018 (1053)
- Февраль 2018 (823)
- Январь 2018 (959)
- Декабрь 2017 (1159)
- Ноябрь 2017 (1318)
- Октябрь 2017 (1283)
- Сентябрь 2017 (1285)
- Август 2017 (1230)
- Июль 2017 (808)
- Июнь 2017 (913)
- Май 2017 (1254)
- Апрель 2017 (1378)
- Март 2017 (1379)
- Февраль 2017 (1257)
- Январь 2017 (1204)
- Декабрь 2016 (1080)
- Ноябрь 2016 (1141)
- Октябрь 2016 (1183)
- Сентябрь 2016 (1126)
- Август 2016 (1127)
- Июль 2016 (1096)
- Июнь 2016 (1093)
- Май 2016 (1134)
- Апрель 2016 (1194)
- Март 2016 (1161)
- Февраль 2016 (1251)
- Январь 2016 (1126)
- Декабрь 2015 (1106)
- Ноябрь 2015 (639)
- Октябрь 2015 (324)
- Сентябрь 2015 (291)
- Август 2015 (277)
- Июль 2015 (280)
- Июнь 2015 (172)
- Май 2015 (139)
- Апрель 2015 (48)
- Март 2015 (56)
- Февраль 2015 (52)
- Январь 2015 (40)
- Декабрь 2014 (27)
- Ноябрь 2014 (6)
- Октябрь 2014 (7)
- Сентябрь 2014 (15)
- Август 2014 (6)
- Май 2014 (1)
- Февраль 2014 (2)
- Июль 2013 (2)
- Январь 2013 (1)
- Ноябрь 2012 (2)
Архив рубрики: Natus Vincere
«Неделя с NaVi.G2A»: 6–12 ноября
Заждались зрелищных матчей с участием Рождённых Побеждать? Ближайшие 7 дней обещают быть крайне богатыми на красивые матчи. В специальной рубрике «Неделя с NaVi.G2A» мы расскажем вам обо всех событиях, которые, без сомнения, не захочет пропустить ни один фанат Natus Vincere G2A! Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи «Неделя с NaVi.G2A»: 6–12 ноября отключены
DreamTeam — новый партнёр NaVi.G2A
DreamTeam и Natus Vincere G2A объявили о начале сотрудничества! Основным приоритетом данного партнёрства станет обмен опытом и совместное развитие киберспортивной индустрии. Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи DreamTeam — новый партнёр NaVi.G2A отключены
Staff Profile: глава медиа NaVi.G2A
В организации Natus Vincere G2A трудится огромное количество креативных людей, и каждому из них есть о чём рассказать. Сегодня мы хотим рассказать вам сотруднике, который занимает должность главы медиа-отдела. Гостем специальной рубрики «Staff Profile» стал Александр «mess» Харченко. Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи Staff Profile: глава медиа NaVi.G2A отключены
Второй сезон HyperX «Битвы геймеров»!
Уже сегодня на официальном сайте реалити-шоу hyperxbattle.com каждый поклонник компьютерных игр может отдать голос за своего фаворита и помочь ему стать одним из финалистов проекта. Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи Второй сезон HyperX «Битвы геймеров»! отключены
Призы от HyperX за честные ответы!
Наши друзья из HyperX запускают Исследование, за помощь в котором они дарят много ценных призов. От вас нужна лишь максимальная честность в ответах и совсем немножко свободного времени! Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи Призы от HyperX за честные ответы! отключены
«Лучше бы тренировались!»: вне игры
Все мы знаем, что карьера игрока обязывает каждого из NaVi.G2A проводить сутки напролёт перед экраном монитора. Однако иногда душа упрямо требует взять тайм-аут. Взглянув на последние фото игроков в социальных сетях, мы задались лишь одним вопросом: «NaVi, а как же тренировки?» Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи «Лучше бы тренировались!»: вне игры отключены
«Неделя с NaVi.G2A»: 23—29 октября
На протяжении нескольких недель Natus Vincere G2A не давали фанатам заскучать. К концу октября в плотном графике наших парнейтнаметилась пауза. На этой неделе на боевую арену выйдет лишь состав по Paladins, но пропускать предстоящий матч ни в коем случае нельзя! Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи «Неделя с NaVi.G2A»: 23—29 октября отключены
«Здесь были NaVi.G2A»: Бухарест
В специальной рубрике «Здесь были NaVi.G2A» мы предлагаем болельщикам вместе с нами разобраться, где за долгие годы успели побывать игроки NaVi.G2A! В преддверии PGL Open Bucharest редакция Natus Vincere рассказывает о том, какие воспоминания связаны у нашей команды с Бухарестом. Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи «Здесь были NaVi.G2A»: Бухарест отключены
NaVi и NVIDIA становятся партнёрами
Сегодня мы объявляем о начале действия партнёрского соглашения с компанией NVIDIA — мировым лидером в области визуальных вычислений, а также разработчиком передовых графических ускорителей. Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи NaVi и NVIDIA становятся партнёрами отключены
Серебро COOLLERZ в турнире по PUBG
Команда игрока Natus Vincere G2A Антона «COOLLERZ» Синьгова заняла вторую строчку турнира по дисциплине PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, который проходил в рамках шоу-матча между известными стримерами и блогерами в развлекательной студии «YOTA Arena». Читать далее
Рубрика: Natus Vincere
Комментарии к записи Серебро COOLLERZ в турнире по PUBG отключены