Архив автора: ub3Rush

DOTA 2 — Начальная стадия разработки Desert Map

В сети начали появляться первые изображения и видео с демонстрацией процесса разработки пустынной вариации классической карты DOTA 2. Сейчас есть несколько вариаций с погодой — гроза в ночной пустыне, замерзшая ночная пустыня и лунная пустыня.

Стоит обратить внимание, что это только начальная стадия разработки, а к выходу все или почти все может измениться. В любом случае, основные элементы должны остаться в силе — арабский стиль, пальмы и песок.

Разработка Desert Map является бонусом для сообщества за преодоление рубежа в 11 млн долларов на сборах компендиума The International 2015.

(Читать далее) Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи DOTA 2 — Начальная стадия разработки Desert Map отключены

DOTA 2 — Обновление Reborn в открытом бета-тесте


Компания Valve объявила, что открытая бета-версия крупнейшего обновления DOTA 2 Reborn уже в публичном доступе. Весь прогресс игрока будут одинаковым для стабильной и тестовой версии, но в Reborn рейтинговые матчи пока недоступны (совсем скоро будут добавлены)

Новое главное меню со множеством улучшений и новых функций
Пользовательские режимы игры
— Полностью новый движок Source 2 — улучшения оптимизации, использует все ресурсы компьютера до предела, уменьшенное время отклика, более плавная игра, новая звуковая система, улучшение визуализации, улучшенная физика и симуляцию элементов, качество контента и игр.

В Steam:
— Запустите игру
— Во вкладке «Игра» (Play) нажмите на «Dota 2 Reborn Beta»
— Нажмите «Установить»
— Перезапустите игру и при повторном запуске в меню у вас появится возможность выбрать Dota 2 Reborn.

(Читать далее) Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи DOTA 2 — Обновление Reborn в открытом бета-тесте отключены

DOTA 2 — Обновление Reborn, пользовательский интерфейс

Компания Valve анонсировала крупное обновление «Новая жизнь» (Reborn) для DOTA 2. Оно включает в себя абсолютно новый интерфейс, долгожданные пользовательские режимы игры и новый движок Source 2

На первой странице обновления разработчики решили сконцентрировать внимание именно на первом пункте и показали, как будет выглядеть игра с новым UI. В начале следующей недели мы узнаем о пользовательских режимах игры, а позже будут известны подробности изменений нового движке и состоит запуск открытой бета-версию. Разработчики ждут ваших предложений и сообщений об ошибках. Обновление выйдет из беты спустя некоторое время после международного чемпионата The International 2015.

(Читать далее) Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи DOTA 2 — Обновление Reborn, пользовательский интерфейс отключены

The International 2015 — Список приглашенных команд


Компания Valve объявила о раздаче приглашений команд для участия в финальном части и отборочных международного турнира The International 2015 по DOTA 2.

Также организаторы представили новую составляющую турнира — открытые отборочные. Теперь каждая команда может побороться за поездку в Сиэттл этим летом, чтобы на равных сразиться с лучшими командами мира. Всего отборочных турнира будет четыре (по одному на каждый регион) — Америка, Европа, Южная Азия и Китай. Регистрация проходит на официальном сайте турнира. Победители отборочных в своем регионе займут 10ый слот в главной региональной битве, что пройдет с 25 мая по 1 июня.

Список команд, что уже попали в финальную часть TI 2015:

  • Vici Gaming (Китай)
  • Evil Geniuses (США)
  • Team Secret (Европа)
  • Invictus Gaming (Китай)
  • LGD Gaming (Китай)
  • Cloud9 (США)
  • Team Empire (Россия)
  • Virtus Pro (Россия)
  • Newbee (Китай)
  • Team Malaysia (Малайзия)

(Читать далее) Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи The International 2015 — Список приглашенных команд отключены

Обновление 6.84 на live-серверах, компендиум TI 2015 уже в продаже


Компания Valve объявила о выпуске очень крупного обновления 6.84 для стабильных серверов DOTA 2. Еще одно важное событие для сообщества игроков — в продаже появился Компендиум для грядущего международного турнира The International 2015. Как и в прошлый раз, покупка этого виртуального предмета не только дает множество бонусов его владельцам, но и увеличивает общий призовой фонд турнира. Начальный призовой фонд остался прежним — $1.600.000, а 25% от покупок пополняют это значение. Каждый владелец получит получит не только свои, но и общие внеплановые награды за достижение больших целей вплоть до $15.000.000 — амулет предсказаний, набор курсоров, голосования, сокровищницы, конкурсы, HUD, наборы музыки, игровые предметы и другие интересные бонусы.

Компендиум обладает системой уровней, которые можно получать за выполнение заданий или покупку специальных монет.

Стоимость Компендиума — 535 руб. ($9,99). Больше можно узнать на специальной странице.

(Читать далее) Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи Обновление 6.84 на live-серверах, компендиум TI 2015 уже в продаже отключены

Valve изменяет структуру проведения своих турниров DOTA 2


Компания Valve анонсировала большие изменениях в своей системе турниров по дисциплине DOTA 2, это позволить добиться большей стабильности коллективов и серьезно изменит структуру соревнований за счет большего вовлечения фанатов и стабильного расписания турниров. Начиная с этой осени, каждому из четырех сезонов года будет соответствовать один из четырех «основных турнира» в разных частях мира. Получится, что организаторы будут проводить сразу четыре The International в году, только они будут называться The Dota Major Championships. Команды, которые изъявят желание участвовать в этих турнирах, обязаны будут соблюдать трансферные рамки в определенный период. Как изменится призовой фонд и формат — пока неизвестно.

Выход компендиума грядущего The International вместе с обновлением 6.84 состоится на следующей неделе. Объявление всех приглашенных команд на турнир состоится вскоре после этого.

(Читать далее) Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи Valve изменяет структуру проведения своих турниров DOTA 2 отключены

Козел из Goat Simulator может появиться в DOTA 2


Разработчики эпатажного симулятора козла Goat Simulator решили немного повеселить своих поклонников и начали кампанию продвижения этого причудливого животного в качестве курьера DOTA 2. Уже представлены все вариации и дело осталось только за голосованием сообщества и он с легкостью появятся в Steam Workshop.

Отдельно стоит выделить безумный трейлер с предысторией появления козла в DOTA 2. Все выполнено в свойственной манере разработчиков и специфичным юмором. Как во всем этом замешан Пудж и его крюк — смотрите сами.

Смотреть видео:  +
(Читать далее)

Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи Козел из Goat Simulator может появиться в DOTA 2 отключены

Козел из Goat Simulator может появиться в DOTA 2


Разработчики эпатажного симулятора козла Goat Simulator решили немного повеселить своих поклонников и начали кампанию продвижения этого причудливого животного в качестве курьера DOTA 2. Уже представлены все вариации и дело осталось только за голосованием сообщества и он с легкостью появятся в Steam Workshop.

Отдельно стоит выделить безумный трейлер с предысторией появления козла в DOTA 2. Все выполнено в свойственной манере разработчиков и специфичным юмором. Как во всем этом замешан Пудж и его крюк — смотрите сами.

Смотреть видео:  +

(Читать далее…) Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи Козел из Goat Simulator может появиться в DOTA 2 отключены

DOTA 2 — Первый проект в Steam, у которого 1 млн игроков онлайн


В цифровом сервисе Steam зафиксирован новый рекорд одновременного пребывания игроков DOTA 2. На прошлой неделе этот проект стал первым в сервисе, который имеет PCCU (peak concurrent user) свыше 1 млн, у остальных проектов этот показатель гораздо скромнее — Counter-Strike: Global Offensive с 420 тыс. и Team Fortress 2 с 88 тысяч.

Если говорить об общей картине, то каждый восьмой пользователь Steam довольно часто играет в DOTA 2. Новый рекорд связывают с установкой на сервера специального праздничного обновления New Bloom Festival (Фестиваля Новоцвета), в рамках которого игроки сражаются с Годнем. Игровое событие начинается строго в отведенное время, так что именно в эти короткие периоды игроки стараются побыстрее зайти для битвы.

Примечательно, что два года назад Riot Games сообщила, что в League of Legends играет одновременно 7,5 млн игроков, вот только в открытом доступе динамику и графики разработчики показывать не хотят.

(Читать далее) Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи DOTA 2 — Первый проект в Steam, у которого 1 млн игроков онлайн отключены

DOTA 2 — Первый проект в Steam, у которого 1 млн игроков онлайн


В цифровом сервисе Steam зафиксирован новый рекорд одновременного пребывания игроков DOTA 2. На прошлой неделе этот проект стал первым в сервисе, который имеет PCCU (peak concurrent user) свыше 1 млн, у остальных проектов этот показатель гораздо скромнее — Counter-Strike: Global Offensive с 420 тыс. и Team Fortress 2 с 88 тысяч.

Если говорить об общей картине, то каждый восьмой пользователь Steam довольно часто играет в DOTA 2. Новый рекорд связывают с установкой на сервера специального праздничного обновления New Bloom Festival (Фестиваля Новоцвета), в рамках которого игроки сражаются с Годнем. Игровое событие начинается строго в отведенное время, так что именно в эти короткие периоды игроки стараются побыстрее зайти для битвы.

Примечательно, что два года назад Riot Games сообщила, что в League of Legends играет одновременно 7,5 млн игроков, вот только в открытом доступе динамику и графики разработчики показывать не хотят.

(Читать далее…) Читать далее

Рубрика: DOTA 2 | Комментарии к записи DOTA 2 — Первый проект в Steam, у которого 1 млн игроков онлайн отключены